indienova.com/groups/post/1386
用第一个方法从代码里添加成功了,用第二个方法不知道怎么绘制,导了字体+贴了代码后运行,弄不成功Orz……但是运行游戏却变卡了……也许字体还是导进去了,但是中文字不知道怎么显示出来 顺子: @两两#1 绘制前要先定义字体应该做了吧……第二个方法按理说不会让游戏变卡,如果你变卡了要看看是不是定义字体的这个操作你放到step里在不断反复操作了
indienova.com/u/ccx01/blogread/7535
这两天在做小游戏……Dolo的朋友们:Boo的冒险……没花多少时间,主要是为了蹭一波微信小游戏的热度…………用微信扫描菊花码可以进行游戏……游戏非常…………『小』…………小到我不太敢在最后加上『thank
indienova.com/steam/game/1315940
只有你在里奥格朗德公司对宇宙及其居民的邪恶行径前挺身而出!调整你的武器库,拯救宇宙(当然还有加里)!……用分裂弹使传送枪的停止力倍增。用反弹弹让你发射的子弹可以反弹。一切由你说了算!……用你的风格拯救加里和宇宙你可以自定义你的游戏形象来在扣动扳机前给敌人留下深刻印象
indienova.com/game/pikmin-1-plus-2-bundle
正当主角“欧利玛”在宇宙船上享受着假日里的独自旅行之际,宇宙船遭到陨石撞击并严重损毁,不幸坠落到未知的行星上……要偿还这庞大的债务,唯一能够依靠的只有“欧利玛”从行星带回来的宝物
indienova.com/u/xiaozj1992
在unity 用C#, 在Love2D用Lua, 在学校学的Java,Html, CSS 和 JS。……https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……我非常认同视频里的观点: 电子游戏 = kitsch, 即大众通俗文化娱乐产品
indienova.com/steam/game/1591860
本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五章,游戏时长约3小时,定价19元,将于4月发行;DLC将包含后五章……关于我们游戏便当——发现游戏之美新浪微博:游戏便当微信公众号:游戏便当qq群:287356527【故事背景……】一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,接连发生诡异的死亡案件
indienova.com/groups/post/100274
那些不被我们知道的独立游戏人太多太多,我其实很好奇他们现在的生存状态,在如今内卷严重的行业环境里,要如何坚持独立游戏的理想与初心……除此之外,这也算是我正式做独立游戏前的一次取经。……联系方式:微信(Lefland)
indienova.com/game/cycle
在真实的世界里,如果觉得很美好,那它总是光明的;如果觉得很肮脏,那它就是黑暗的存在不过是自我的角度问题罢了……1、就目前首发的 1.0 版属于个人制作,在既没有语音和特效的情况下,已把个人积蓄花得精光不说,还欠了一堆外债
indienova.com/u/unvoxel/blogread/473
前几个月时间多花在从unity到unreal项目迁移上感谢faithful提供开源地形素材。……市场分析目前同类游戏也不少,个人比较喜欢skysaga美术风格,不过V3D是开放式的模式。……voxelworldgame》,画面非常棒, 推广方面已经被国外游戏媒体报道,也是准备做成开放工具模式,各方面都比v3d
版本:Early Access
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